先看等级,再看例外
通常象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠依次由强到弱,强兽可以吃同级或更弱的兽。但陆地上的鼠能吃陆地上的象,象不能吃鼠;这两个例外让最高级的象也必须留意最小的鼠。
“等级高”不等于每一步都能吃。河流和陷阱会改变实际可走与可吃的位置,先看棋子所在格再比较强弱。
河里有鼠,狮虎就跳不过去
只有鼠能进入河中;河里的鼠不能从水中直接吃岸上的动物。狮和虎可以沿同一方向越过整条河,落在对岸,但河中这条跳跃路线只要有鼠,无论敌我,就不能跳。
守方可以用鼠占住对方狮虎的跳河通道,争取时间调动其他动物。攻方准备跳河时,先检查水中是否已有鼠,再看对岸落点是否能安全停下。
陷阱与兽穴有什么区别
| 位置 | 作用 | 常见误判 |
|---|---|---|
| 对方陷阱 | 进入后战斗力降为零 | 高级兽也可被对方任何动物吃掉 |
| 对方兽穴 | 进入立即获胜 | 不必先吃光对方动物 |
| 自己的兽穴 | 不能进入 | 不能用自己的兽穴当落脚点 |
兽穴周围的陷阱会让贸然靠近的高级兽变得脆弱。进攻时既要寻找进入兽穴的空路,也要看陷阱里是否会被对方反吃。
进攻前的三步检查
- 这只动物能否进入目标格?普通动物不能进河,狮虎跳河前要查水中的鼠。
- 若目标格有敌兽,比较等级并检查鼠象、河流、陷阱的例外。
- 目标是否通往对方兽穴?能直接进入兽穴时,优先计算这一手。