先分清将军与将死
对方棋子正在攻击你的国王,叫“将军”。被将军后,你必须走出一手让国王脱离攻击的合法棋;单纯让其他棋子走得更远不行。若仍有合法应手,对局继续;若一个合法应手都没有,就是将死,进攻方获胜。
找应手可按三类检查:国王能否走到安全格;能否吃掉进攻棋子;若攻击沿直线或斜线传来,能否在中间挡住。每个方案都要再次确认走完后国王确实安全。
逼和:没被将军,也完全走不了
若轮到一方走棋,国王此刻没有受到攻击,但该方没有任何合法走法,结果是逼和,不是将死。即使另一方还剩很多强棋,也不能因此直接获胜。
| 轮到的一方 | 国王受攻击吗 | 有合法走法吗 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 被将军 | 是 | 有 | 继续对局,必须应将 |
| 被将死 | 是 | 没有 | 进攻方获胜 |
| 被逼和 | 否 | 没有 | 和棋 |
优势局面怎样避免逼和
进攻时不要只盯着封死对方国王周围的格子。每走一手都问:对方国王现在是否被将军?如果没有,被封住的一方是否还有士兵或其他棋子可走?若对方全部无路可走却没被将军,本局会以和棋结束。
本站还会在三次重复局面、五十回合规则或子力不足时判和。想稳妥获胜,应形成真正的将死,而不是单靠压缩对方活动空间。
特别注意
本站程序通过合法走法和国王是否受攻击来判定胜负,不以“吃掉国王”作为结束条件。若王车易位的目标格没有出现,可能是国王受攻击、经过受攻击格,或王与车已经走过;可再看特殊走法攻略。