数字看的是哪八格
翻开的“1”表示它周围上下左右及四个斜角,共最多八格中有一颗雷,不表示自己这一格有雷。靠边的数字只有五个相邻位置,角上的数字只有三个。
开局第一次点击及其周围八格保证没有雷。点到没有相邻地雷的空白格,游戏会自动展开相连的空白区域及其边缘数字。
先学会两条确定推断
- 剩余未开格数正好等于还差的雷数:这些未开格都是雷。例如数字 1 周围其他相邻格都已翻开,只剩一个未开格,这一格就是雷,可以插旗。
- 相邻的雷已经找齐:其余未开格都安全。例如数字 2 周围已经确认了两颗雷,那么它周围其他未开格都可以翻开。
判断前要同时查看相邻的其他数字。一面旗只是玩家的标记,不会自动证明那里真有雷;“雷已经找齐”的前提是旗插对了。
插旗与连开什么时候用
电脑上右键未开格,手机上长按,或者先切换“插旗”模式再点击,都可以插旗或取消旗。若一个已翻开的数字周围旗数刚好等于数字,再点击这个数字,游戏会一次翻开其余相邻格。
连开只检查旗的数量,不会替你验证旗是否插对。插错旗后连开,仍可能踩雷。拿不准时先逐格核对相邻数字。
先选哪档难度
| 难度 | 棋盘 | 地雷 | 建议 |
|---|---|---|---|
| 简单 | 9×9 | 10 | 先熟悉数字和插旗 |
| 中等 | 16×16 | 40 | 练习同时看多个数字 |
| 困难 | 16 列×30 行 | 99 | 更窄更高的竖向布局 |
翻开全部非雷方格就能获胜;旗可以帮助推断,但不需要为了结束游戏把每颗雷都插上旗。