西瓜棋入门攻略

先数气,再决定走哪颗

在西瓜形棋盘上,“挨得近”和“沿线相邻”不是一回事;提子也要按连线判断。

先看连线,再看空点

本站采用 21 个交点的六子座子版,黑白各六子已经摆在棋盘上,黑方先行。每回合只移动自己的一颗棋子,沿一条连线走到相邻空点。隔着一颗棋子不能跳,画面上相近但没有连线的点也不能直达。

选中棋子后,先确认目的点是沿线相邻且没有棋子,再计算走完之后两边的气。

什么是“一组棋”的气

同色棋子通过连线直接相邻,就属于同一组;这组棋沿连线接触到的不同空点就是它的气。同一个空点即使挨着组内两颗棋,也只算一口气。

例如一组黑棋只接触到一个空点,白棋若合法走到这个点,黑棋整组失去最后一口气,就会一起被提走。提子不是只拿掉被走子直接碰到的那一颗。

走之前做三次检查

  1. 检查原位。移走自己的棋子后,原来的点会变空;这个空点可能让旁边的棋组重新得到一口气。
  2. 检查落点。落子后如果对方某组没有气,程序会先提走这组棋子;同时可能提走不止一颗。
  3. 检查自己。提子完成后,自己的新棋组仍要有气。把自己走成无气且没有提到对方棋子的走法不合法。

实用顺序:先看能否提子,再看对方下一手能否封住自己的最后一口气。

怎样结束一局

把对方提到只剩两子,或者让对方轮到走时没有合法走法,就获胜。若同一局面连同轮到哪一方走累计出现三次,或连续八十步没有提子,程序判为和棋。反复原地移动未必有利,尤其要注意重复局面。

游戏可以切换执黑或执白及四档电脑难度。新手可以先执黑,在简单难度里练习“选子、看连线、数气”的顺序。