كيفية اللعب
- 01
اختر اللوحة والوضع
لوحة قابلة للاختيار للصفوف التاسعة، الخامسة عشرة، أو التاسع عشر. تدعم معارك البوتات والثنائي، مع لعب الأسود أولا.
- 02
وضع الحجارة وأسر الأحجار
توضع قطعة عند نقطة تقاطع مع نقطة فارغة. تسمى النقاط الفارغة المجاورة 'الحريات'؛ إذا كانت القطعة الكاملة تفتقر إلى 'الحريات'، يأخذها الخصم.
- 03
الدخول إلى الفوز بورقة مطروحة ممنوع
لا يمكن لعب قطعة تجعل أحجارك بلا حريات ولا يمكن التقاط أحجار الخصم (لعبة انتحارية). لا يمكن أيضًا وضع حجر فورًا لإعادة الوضعية السابقة.
- 04
الملف الشخصي ونهاية اللعبة
إذا شعرت أنه من غير الضروري اللعب أكثر، يمكنك لعب شيمرر إنترتينمنت. بعد توقف الجانبين بشكل متتالي، تنتهي اللعبة وفقا لطريقة حساب المساحة الصينية.
تطابق هذه القواعد النسخة المتاحة على هذا الموقع.
الفوز والخسارة
- في نهاية اللعبة، تحتسب كل من القطع الحية على اللوحة والنقاط الفارغة المرفقة ضمن نقاطها.
- يسجل الأبيض 6.5 ستون؛ بعد الحساب، يفوز الفريق الذي يحصل على أعلى مجموع نقاط.
عناصر التحكم
- اضغط على الترس في الزاوية العلوية اليسرى، اختر 'إعدادات اللعبة' لاختيار الروبوت أو الثنائي، صعوبة الكمبيوتر، جانب التنفيذ، ولوحات الصف 9 أو 15 أو 19 صفا. بعد التقديم، ابدأ جولة جديدة.
- عندما يحين دورك، ضع حركة على اللوح مع صليب فارغ قانوني.
- يوجد أسفل الشاشة تمرير الدور، العودة خطوة للوراء وإعادة البدء. العودة خطوة للوراء ستستعيد عدد الأحجار المأخوذة، الكو والحالة النهائية؛ يمكن تعديل الموسيقى واللغة من إعدادات الترس.