वू फू ची पूर्वाभ्यास

वू फू ची: तुरंत वही आकृति दोबारा क्यों नहीं बना सकते

एक ही आइटम के लिए, आप एक टुकड़े को दूर नहीं ले जा सकते हैं और तुरंत बार-बार कब्जा करने के लिए वापस जा सकते हैं; निषिद्ध चाल निर्णय उस कदम को बनाने से पहले होता है।

सबसे पहले, आइए मैच के तीन चरणों को स्पष्ट करें

वू फू ची 25 चौराहे बिंदुओं पर खेला जाता है। पहला खिलाड़ी 13 टुकड़े खेलता है, दूसरा खिलाड़ी 12 टुकड़े खेलता है। बोर्ड भर जाने के बाद, बोर्ड के निचले हिस्से को पहले दबाए गए ग्रे टुकड़ों और शुरुआती मोहरे पकड़ना से निपटाया जाता है, फिर मूविंग पीस चरण में चला जाता है।

चरण @आकृति बनाना बनाने के बाद का प्रभाव
बुज़ीगठित प्रत्येक आइटम के लिए, प्रतिद्वंद्वी एक टुकड़े को एक ग्रे टुकड़े में दबाता है
मोहरे पकड़ना से शुरूकपड़े को दबाते समय, जिस वस्तु को दबाया नहीं जाता है उसे पहले लिया जाता है
टुकड़ा हिलाओ @भले ही एक चाल में कई टुकड़े बन जाएं, आप अधिक से अधिक केवल एक टुकड़ा पकड़ सकते हैं

भूरे रंग के टुकड़े अभी भी चौराहे के बिंदुओं पर कब्जा कर लेते हैं और उन्हें सामान्य टुकड़ों के रूप में उपयोग नहीं किया जा सकता है; मोहरे पकड़ना चरण में प्रवेश करने के बाद ही छोड़ें। टुकड़ों की व्यवस्था करते समय, "प्रति आइटम एक पत्थर" और एक टुकड़े को स्थानांतरित करते समय, "प्रति चाल अधिकतम एक पत्थर पर कब्जा करना" भ्रमित नहीं होना चाहिए।

दो-चरणीय सीमा की गणना कैसे करें @

एक टुकड़ा केवल एक क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ आसन्न खाली बिंदु पर जा सकता है। यदि एक पूर्ण टुकड़े से एक टुकड़ा हटा दिया जाता है, तो वह चाल अस्थायी रूप से बाधित हो जाती है; अगली दो लगातार चालों में, आप फिर से आगे नहीं बढ़ सकतेवही आइटमसुधार। सिस्टम इस उद्देश्य को अवैध के रूप में चिह्नित करेगा और कैप्चर को रद्द करने से पहले टुकड़े को पास नहीं होने देगा।

  1. सबसे पहले, देखें कि पिछले बॉक्स से कौन सा टुकड़ा हटाना है।
  2. अब देखें कि इच्छित लक्ष्य बिंदु कौन से आइटम बनेगा; जब तक एक ही आइटम अभी भी दो चरणों तक प्रतिबंधित है, तब तक वह कदम नहीं उठाया जा सकता है।
  3. पहले अन्य कानूनी कदम उठाएं; सीमा अवधि समाप्त होने के बाद ही आइटम को फिर से बनाया जा सकता है। @

"एक ही आइटम" के खिलाफ प्रतिबंधित करता है, सभी आकृति बनाने पर रोक नहीं लगाता है। आकृति बनाने के लिए एक विकर्ण रेखा का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन इसे टुकड़ों को स्थानांतरित करने का मार्ग नहीं माना जा सकता है।

टुकड़ा लेने से पहले और क्या जांचना चाहिए?

एक नया आइटम बनाने के बाद, आप प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को छीनने के लिए प्रति चाल अधिकतम एक टुकड़ा चुन सकते हैं। एक प्रतिद्वंद्वी की गोटी जो पहले से ही 'आकृति बनानाना' से संबंधित है, आमतौर पर सुरक्षित होती है; केवल जब प्रतिद्वंद्वी के शेष टुकड़े विकल्प में होते हैं तो इन संरक्षित टुकड़ों को हटाया जा सकता है। यदि प्रतिद्वंद्वी को बिना किसी रास्ते के अवरुद्ध किया गया है, तो आप उनकी गोटी में से एक लेने के लिए मजबूर टुकड़ा नियम का भी उपयोग कर सकते हैं। @

यदि आप पहले पाँच प्रकार की वस्तुओं को पहचानना चाहते हैं: छोटा फ्रेम, तीन तरफा तिरछा, चार सितारा, पाँच आशीष, और 'स्वर्ग को जोड़ना', तो आप उन्हें देख सकते हैंपांच प्रकार की आकृति बनानाना सचित्र स्पष्टीकरण, और पुनरावृत्ति सीमा को समझने के लिए इस लेख पर लौट रहे हैं।