Cómo jugar
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Empieza
Las blancas empiezan. Puedes elegir jugar con blancas o negras, y seleccionar las configuraciones de ordenador Fácil, Normal, Difícil o Extremadamente Difícil; Al jugar con negras, el tablero se volcará automáticamente.
- 02
Pieza principal de ajedrez
El rey mueve una casilla. La dama recorre filas, columnas o diagonales. Las torres se mueven en horizontal o vertical; los alfiles, en diagonal. Los caballos se mueven en L y pueden saltar otras piezas.
- 03
Soldados y movimientos especiales
Los soldados avanzan y capturan en diagonal; la primera vez que se mueven dos casillas, tras llegar a la línea de fondo, pueden promocionarse como reina, castillo, alfil o caballo. El juego soporta enroque y captura al paso.
- 04
Jaque y el enfoque legal
No puedes jugar una pieza que mantenga a tu rey bajo ataque. Al enroquear, el rey no puede estar siendo jaqueado en ese momento, ni puede pasar o aterrizar en la casilla atacada.
Estas reglas corresponden a la versión de este sitio.
Cómo se gana
- jaque mate El rey contrario gana. No hay movimiento legal, pero si el rey no es jaqueado, es ahogado.
- Si la posición se repite tres veces, la regla de los cincuenta turnos, o si la fuerza de la pieza es insuficiente, el programa se considera empate.
Controles del juego
- Desde el menú, selecciona Blanco o Negro y dificultad ordenador, luego haz clic en "Abajo con Ordenador."
- Primero toca tu propia pieza, luego toca el punto de aterrizaje verde; Los objetivos que pueden capturarse se marcan con un círculo rojo. Cuando el soldado vaya a la línea inferior, selecciona la pieza de promoción.
- puedes ver las reglas, reiniciar, reiniciar, volver al menú y activar o desactivar la música de fondo. En la página