أولا، التمييز بين كش وكش مات
قطعة الخصم تهاجم ملكك، وتسمى "كش". بعد الهجوم، يجب عليك القيام بحركة قانونية تسمح للملك بالهروب من الهجوم؛ مجرد السماح للقطع الأخرى بالتحرك بعيدا لا يكفي. إذا كانت هناك حركات قانونية، تستمر اللعبة؛ إذا لم تكن هناك حركة قانونية، فإنها كش مات، ويفوز الجانب المهاجم.
يمكنك التحقق باستخدام ثلاثة أنواع من الفحوصات: هل يمكن للملك الوصول إلى المربع الآمن؟ هل يمكنك أسر القطعة المهاجمة؛ إذا جاء الهجوم في خط مستقيم أو قطري، هل يمكنك صدها في المنتصف؟ لكل خطة، تأكد مرة أخرى أن الملك آمن حقا بعد الحركة.
بات: إذا لم تكن قد سئمت، فلا يمكنك المغادرة أبدا
إذا كان دور أحد الطرفين للعب، فسيكون الملك في هذه اللحظةلايتعرض للهجوم، لكن اللاعب لا يملك أي حركات قانونية، مما يؤدي إلى حركة سيئة، ليست حركة جيدة. حتى لو كان لدى الفريق الآخر العديد من القطع القوية المتبقية، لا يمكنه الفوز مباشرة بسبب هذا.
| الحزب الذي جاء دوره | هل الملك يتعرض للهجوم؟ | هل هناك طريقة قانونية للقيام بذلك؟ | النتيجة |
|---|---|---|---|
| كان كش تم الإبلاغ عن | نعم | نعم | تابع اللعبة، يجب أن أرد |
| بشكل شهير | نعم | لا | المهاجم يفوز |
| تعرضت للظلم بسبب بات | لا | لا | تعادل |
كيف يتجنب اللاعب موقف التعادل (بات) عند التفوق
عند الهجوم، لا تركز فقط على البلاطات حول ملك الخصم المختوم. مع كل حركة، اسأل: هل ملك الخصم محمي حاليا؟ إذا لم يكن كذلك، هل لا يزال لدى الجانب المحجب جنود أو قطع أخرى للعب؟ إذا لم يكن لدى الخصم مخرج لكنه لم يقبض عليه، تنتهي اللعبة بالتعادل.
هذا الموقع يحتسب أيضا السحب بعد ثلاث تكرارات، أو قاعدة الخمسين دورة، أو عندما تكون القطع غير كافية. للفوز بأمان، يجب أن تخلق كش ماتات حقيقي، وليس فقط الاعتماد على تقييد مساحة حركة خصمك.
انتبه بشكل خاص
برنامج الموقع يحدد النتيجة بناء على الحركات القانونية وما إذا كان الملك قد تعرض للهجوم، وليس من خلال "أسر الملك" كشرط نهائي. إذا لم يظهر مربع التبييت المستهدف، فقد يكون الملك قد تعرض للهجوم، أو مر عبر المربع المهاجم، أو أن الملك والقلعة قد مروا بالفعل؛ يمكنك المشاهدة مرة أخرىاستراتيجية الحركة الخاصة。