استراتيجية الهجوم والدفاع

غوموكو: صفوف الأربع المفتوحة والمغلقة ومتى تدافع

عندما تكون أربعة قطع من نفس اللون متصلة على خط واحد، عد أولا نقاط النهاية المتاحة، ثم قرر ما إذا كنت ستهاجم أو تصد.

أولا، شاهد خط الفوز لغوموكو

هذا الموقع هو الصف الخامس عشر الحر غوموكو. إذا وضعت قطعة عند نقطة تقاطع، مع وجود خمس قطع أو أكثر من نفس اللون في صف أو خطين قطريين، فإنك تفوز؛ إذا لم تكن هناك حركات ممنوعة، فإن الحركة الطويلة المتتالية تحتسب كفوز. الأشكال التالية في الشطرنج هي مؤشرات جزئية فقط على نفس الخط، "·" تمثل نقطة فارغة، "●" تمثل قطعتك الخاصة، و"○" تمثل قطعة الخصم.

شكل الشطرنج المحلييمكن ضبطه على خمس نقاطرد
· ● ● ● ● ·كلا طرفي الجانبين الأيسر والأيمنLive Four: إذا قام الخصم بصد أحد الطرفين، يمكن أن يتحول الطرف الآخر إلى خمسة
○ ● ● ● ● ·واحد على اليمينراش فور: الخصم يحتاج فقط إلى صد هذا الطرف أولا

حافة اللوح ستسد أيضا أحد الطرفين. عند الحكم، تحقق مما إذا كانت نقطة التقاطع الفعلية فارغة؛ لا تعتبر الموقع خارج اللوحة نقطة قابلة للعب.

لكل يد، اتبع هذا الترتيب أولا

  1. هل يمكنني الحصول على خمس مباريات على التوالي فورا؟إذا أمكن، فقط ضعها عند الخامسة وستنتهي الجولة فورا.
  2. هل يمكن للخصم القيام بخمس حركات متتالية في الحركة التالية؟تحقق من كل من الخطوط الأربعة المتصلة للشخص الآخر، خاصة القطري والحواف.
  3. إذن فكر في خلق تهديدات.اختر نقاطا مفتوحة يمكنها توسيع مراكزك المتتالية مع تقليل فرص الهجوم المرتد لدى خصمك.

إذا كان الخصم قد شكل بالفعل رباعية حية مع وجود كلا الطرفين فارغين، فإن حجب نقطة نهاية واحدة عادة لن يكون كافيا؛ أولا، تحقق مما إذا كان لديك نقطة هبوط يمكنها الفوز فورا.

متى يكون التسرع في المستوى الرابع مفيدا؟

هناك فقط اندفاع واحد إلى الرابع، والذي يتحول مباشرة إلى هجوم خمس نقاط، وعادة ما يستطيع الخصم الدفاع من تلك النقطة. تكمن قيمته في إجبار الخصم على الرد، مما يمنحك وقتا للاتصال بالطرف الآخر؛ لكن إذا لم يتبع الطرف الآخر، فقد لا يفوز الاعتماد فقط على هجوم الأربع نقاط.

في هذا الموقع، لا تحتاج إلى الحكم على "ثلاث أو ثلاث حركات ممنوعة" أو "حركات طويلة محظورة" لأن اللعبة تستخدم قواعد مجانية. التدريب أولا سيتعرف على نقاط النهاية القابلة للاستخدام في التركيبات الأربع، وهو أكثر عملية من حفظ الحركات المحظورة الخاصة.