Triple · Ajedrez de tres eslabones

Tres en raya

Clásico Tres por Tres en raya. Tú y el ordenador os turnáis para colocar la cruz o el círculo en el espacio; gana el lado que primero conecte tres horizontal, vertical o diagonalmente.

Cómo jugar

  1. 01

    Empieza

    El lado X va primero. Puedes elegir mantener sostenido el lado X o el Zhi-Círculo, y seleccionar cuatro niveles: Fácil, Normal, Difícil o Muy Difícil.

  2. 02

    Coloca un trozo

    Coloca tu símbolo en un espacio de la cuadrícula de nueve en cada turno. Las casillas con cruces o círculos no pueden colocarse repetidamente.

  3. 03

    Los tres están conectados

    Entre las líneas horizontales, verticales o dos diagonales, gana el primero que conecte tus tres símbolos en una línea.

Estas reglas corresponden a la versión de este sitio.

Cómo se gana

  • Si se forma una cruz o círculo tres veces en cualquiera de las líneas horizontal, vertical o diagonal, ese bando gana.
  • Las nueve casillas están llenas, y ninguna de las dos partes forma tres seguidas, así que se considera empate.

Controles del juego

  • En los ajustes de marcha, selecciona la dificultad de tenedor o garra y ordenador, y luego empieza una nueva ronda. Durante la cresta, el ordenador soltará primero el tenedor.
  • Cuando te toque a ti, solo tienes que hacer clic en una barra espaciadora para colocar una pieza.
  • Al final de la página, puedes arrepentirte de tus movimientos, reiniciar y activar o desactivar la música de fondo. La página

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