Cómo jugar
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Empieza
Dos tigres apilados en el centro del tablero, con dieciocho ovejas aún sin estar en el tablero. El bando de las ovejas va primero, colocando una oveja en un espacio vacío cada turno; Solo después de que todas las ovejas han entrado en el juego comienza el movimiento.
- 02
¿Cómo caminan las ovejas?
Después de colocar las dieciocho ovejas en el tablero, selecciona una oveja en cada turno y camina por el tablero hasta un punto vacío adyacente. Las ovejas no pueden saltar piedras ni capturar tigres.
- 03
¿Cómo caminan los tigres?
El tigre se mueve por la misma línea recta sin obstáculos hasta un lugar vacío, o salta sobre una oveja adyacente, aterriza en el siguiente hueco vacío y se come esa oveja. Come una oveja a la vez; no salte para comer consecutivamente.
- 04
Ambos bandos son objetivo
El bando del tigre debe comerse nueve ovejas antes de ser rodeado; El bando de las ovejas debe bloquear ambos tigres colocando piezas y moviéndose hasta que no tengan movimientos legales.
Estas reglas corresponden a la versión de este sitio.
Cómo se gana
- El bando del tigre ha comido un total de nueve ovejas y gana inmediatamente.
- Si ninguno de los dos tigres se mueve ni salta para capturar una posición, gana el bando de las ovejas.
- Si la posición aparece repetidamente o el partido no se captura durante mucho tiempo, el programa la considerará empate.
Controles del juego
- Desde el menú, selecciona Zhiyang o Zhihu, y elige los cuatro ajustes del ordenador: Fácil, Normal, Difícil o Extremo.
- Entra en el mercado con los espacios vacíos antes de colocar las ovejas; Tras entrar en la fase de movimiento, primero toca las piezas y luego enciende el punto final legal.
- puedes ver las reglas, arrepentirte de movimientos, reiniciar y activar o desactivar la música de fondo.