चीनी शतरंज (श्यांगची) शुरुआती गाइड

चीनी शतरंज: रुके घोड़े, तोप की आड़ और आमने-सामने सेनापति

यहां तक कि जब आप अपना गंतव्य देखते हैं लेकिन इसे पार नहीं कर पाते हैं, तो आप आमतौर पर पहले मार्ग की जांच करते हैं, फिर जांचें कि कमांडर सुरक्षित है या नहीं।

घोड़े के चलने के दिनों के लिए, पहले "घोड़े को रोकने वाला खाना" देखें

घोड़ा L आकार में चलता है, पर दूसरे मोहरों के ऊपर से नहीं कूद सकता। पहले क्षैतिज या ऊर्ध्व दिशा का पड़ोसी खाना, फिर विकर्ण कदम देखें। पहले खाने पर कोई भी मोहरा हो तो उसके आगे के दोनों लक्ष्य बंद हो जाते हैं।

घोड़े की गति देखते समय, पहले चार आसन्न "घोड़े को रोककने वाला खाना" बिंदु ढूंढें, फिर लक्ष्य बिंदु को देखें; केवल यह न देखें कि फिनिश लाइन खाली है या नहीं।

तोप चलती है और तोप एक टुकड़े को पकड़ लेती है, लेकिन स्थितियां अलग हैं

जब तोप पर कब्जा नहीं होता है, तो वह किश्ती की तरह क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ सीधे चलती है, जिसके बीच में कोई टुकड़ा नहीं होता है। जब तोप किसी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर कब्जा करना चाहती है, तो तोप और लक्ष्य के बीच एक अंतर होना चाहिएसिर्फ एक शतरंज का टुकड़ा अलग किया गया था, इस टुकड़े को "तोप की आड़ वाला मोहरा" कहा जाता है, जो या तो आपका अपना या प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा हो सकता है।

तोप और लक्ष्य के बीच @नियमित मोबाइल उपकरणप्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर कब्जा करें
शतरंज के मोहरे नहींआप खाली जगह पर चल सकते हैं @इसे नहीं खा सकता
सिर्फ एक शतरंज का टुकड़ापार नहीं किया जा सकतालक्ष्य टुकड़े को कैप्चर कर सकते हैं
दो या अधिकपार नहीं किया जा सकताइसे नहीं खा सकता

भले ही तोप की आड़ वाला मोहरा शर्तों को पूरा करता हो, फिर भी लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा होना चाहिए; आपकी अपनी गोटी पर कब्जा नहीं किया जा सकता।

जनरल और कमांडर एक ही मार्ग पर सीधे एक-दूसरे का सामना नहीं कर सकते

रेड जनरल और ब्लैक जनरल दोनों अपने-अपने महलों के भीतर रहते हैं और क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ केवल एक वर्ग को स्थानांतरित कर सकते हैं। यदि दोनों एक ही ऊर्ध्वाधर रेखा पर हैं और बीच में कोई टुकड़ा नहीं है, तो इसके परिणामस्वरूप सामान्य-कमांडर का सामना करना पड़ता है। यदि जनरल और कमांडर को अवरुद्ध करने वाला एकमात्र टुकड़ा दूर ले जाया जाता है और कोई अन्य टुकड़ा नहीं भरता है, तो यह कदम आमने-सामने की चाल का कारण भी बन सकता है, इसलिए यह कदम अवैध है।

अपने वांछित टुकड़े की जांच करते समय, केवल यह न देखें कि यह कैसे चलता है; यह भी जांचें कि क्या आपके जनरलों पर हमला किया जाएगा जब यह दूर चला जाएगा। यह साइट उन चालों को प्रतिबंधित करती है जो आपके जनरलों पर हमला करती हैं।

एक चाल के लिए चेक का क्रम

  1. पुष्टि करें कि यह आपकी बारी है, और लक्ष्य बिंदु आपका अपना टुकड़ा नहीं है।
  2. टुकड़े करके पथ की जाँच करें: घोड़ा घोड़े को रोकने वाला खाना देखता है, तोप गति और कब्जे के बीच अंतर करती है, सीधी रेखा चिकनी है या रथ की जाँच करता है। @
  3. टुकड़ों को हिलाने के बाद शतरंज की बिसात की कल्पना करें: क्या जनरल और जनरल एक-दूसरे का सामना करते हैं? क्या आपके जनरलों पर अभी भी हमला किया जाएगा?

यदि गंतव्य को खेल द्वारा सुलभ के रूप में चिह्नित नहीं किया गया है, तो आप आमतौर पर इस क्रम में इसकी समीक्षा करके कारण ढूंढ सकते हैं।