Caza · Subedición de la Constelación de los Seis Niños

Ajedrez de la sandía

Utiliza la versión de seis piezas de Ajedrez de la sandía. Tanto el negro como el blanco tienen seis piezas, y el juego comienza con piezas en forma de melón a cada lado del tablero; Compiten a lo largo de la línea de conexión por los puntos vacíos y libertades de las piezas.

Cómo jugar

  1. 01

    Empieza

    El tablero tiene 21 intersecciones, con seis piedras a cada lado. Negro va primero.

  2. 02

    Muévete

    En cada turno, elige una de tus propias piezas y camina por el tablero hasta un punto vacío adyacente; No puedes saltar una pieza ni moverte a un lugar donde ya tengas una pieza.

  3. 03

    captura

    Después del movimiento, si las piezas conectadas del oponente o un grupo de piezas no tiene puntos vacíos adyacentes, se retira todo el grupo. No puedes mover tus propias piezas sin libertades.

Estas reglas corresponden a la versión de este sitio.

Cómo se gana

  • Gana capturando al oponente hasta que solo queden dos piezas, o dejando al oponente sin un movimiento legal.
  • Tres posiciones repetidas, o ochenta movimientos consecutivos sin captura, se considera un empate.

Controles del juego

  • Elige Negro o Blanco, y cambia entre niveles de dificultad Fácil, Normal, Difícil o Extremadamente Difícil.
  • Primero toca tu propia pieza, luego haz clic en el punto vacío legal adyacente; Arrepente la pieza, reinicia y cambia o apaga la música de fondo.

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