Cómo jugar
- 01
Abriendo y moviendo piedras
El lado rojo va primero. En cada turno, mueve un animal por una casilla arriba, abajo, izquierda o derecha; No puedes entrar en tu propia guarida bestial.
- 02
Fuertes y débiles están en conflicto
Normalmente, las bestias fuertes pueden comer bestias del mismo nivel o incluso más débiles, siendo el orden de fuerza elefante, león, tigre, leopardo, lobo, perro, gato y rata. Las ratas pueden comer elefantes, pero los elefantes no.
- 03
Ríos y saltar a ríos
Solo los ratones pueden entrar en el río. Los ratones del río no pueden bajar a la orilla para comerse a sus cachorros. Leones y tigres pueden saltar por todo el río, pero no pueden saltar si los ratones bloquean el paso.
- 04
Trampas y Guaridas de Bestias
Los animales pierden efectividad en combate tras entrar en la trampa del oponente y pueden ser devorados por cualquier bestia enemiga. Entrar en la guarida de la bestia del oponente gana inmediatamente.
Estas reglas corresponden a la versión de este sitio.
Cómo se gana
- Cualquier animal que entre en la guarida del oponente gana al instante.
- Comer todos los animales del oponente, o dejar al oponente sin un movimiento legal, también gana.
- Si no hay capturas o tres repeticiones en cincuenta asaltos, el programa lo considera empate.
Controles del juego
- Selecciona Zhihong o Zhilan en el menú y selecciona los cuatro niveles de Fácil, Normal, Difícil y Extremadamente Difícil.
- Primero, haz clic en tu propio animal, luego selecciona la posición legal que se ilumine. El tablero marcará ríos, trampas y guaridas de bestias de ambos equipos.
- puedes ver las reglas, reiniciar, reiniciar, volver al menú y activar o desactivar la música de fondo. En la página