Primero mira el nivel y luego las excepciones
Normalmente, elefantes, leones, tigres, leopardos, lobos, perros, gatos y ratas se clasifican de los más fuertes a los más débiles. Las bestias fuertes pueden comer bestias del mismo nivel o incluso de más débiles. Pero las ratas en tierra pueden comerse elefantes en tierra, pero los elefantes no; Estas dos excepciones significan que incluso los elefantes más avanzados deben tener cuidado con las ratas más pequeñas.
"Alto nivel" no significa que puedas capturar cada movimiento. Los ríos y trampas cambian las posiciones reales donde puedes moverte o capturar; primero revisa las casillas donde están las piezas y luego compara su fuerza.
Si hay ratones en el río, los leones y tigres no pueden saltar
Solo los ratones pueden entrar en el río; Los ratones del río no pueden comer animales en la orilla directamente desde el agua. Los leones y tigres pueden cruzar todo el río en la misma dirección y aterrizar en la orilla opuesta, pero mientras haya ratones en el río, amigos o enemigos, no pueden saltar por esta ruta de salto.
El defensor puede usar ratones para ocupar el paso de salto león-tigre enemigo, ganando tiempo para movilizar a otros animales. Cuando el atacante se prepara para saltar, primero comprueba si hay ratones en el agua y luego si el punto de aterrizaje en la orilla opuesta puede detenerse de forma segura.
¿Cuál es la diferencia entre una trampa y la guarida de una bestia?
| Ubicación | Función | Errores comunes |
|---|---|---|
| La trampa del oponente | Tras entrar, el poder de combate cae a cero | Las bestias avanzadas también pueden ser devoradas por cualquier animal del oponente |
| La guarida de la bestia del oponente | Participa y gana inmediatamente | No tienes que comerte primero todos los animales del oponente |
| Su propia guarida de bestias | No se puede participar | No puedes usar tu propia guarida de bestias como apoyo |
Las trampas alrededor de la guarida de bestias hacen vulnerables a las bestias de alto nivel que se acercan de forma imprudente. Al atacar, tienes que buscar un camino hacia la guarida de bestias y también comprobar si las trampas serán contraatacadas.
Tres pasos de inspección antes de atacar
- ¿Puede este animal entrar en la cuadrícula objetivo? Los animales normales no pueden entrar en el río; antes de que los leones y tigres salten, deben comprobar los ratones en el agua.
- Si la casilla objetivo tiene una bestia enemiga, compara niveles y revisa las excepciones para Rata-Elefante, Río y Trampa.
- ¿El objetivo lleva a la guarida de las bestias del oponente? Si puedes entrar directamente en la guarida de las bestias, prioriza este movimiento.