Cómo activar el final del juego
Cuando te toca, puedes elegir "pasar". Si el primer jugador se detiene y el otro también, cuenta como dos paradas consecutivas, y la partida termina inmediatamente y se cuenta el tablero. Si un jugador juega una pieza intermedia, se reinicia el conteo de paradas consecutivas.
Aunque un lado esté claramente en ventaja o la mayor parte del tablero esté lleno, el programa no se decidirá automáticamente basándose únicamente en estos fenómenos. Ambos equipos aún pueden competir por los puntos vacíos restantes o decidir parar.
¿Cómo está diseñado este sitio para la puntuación por área?
Este sitio está puntuado por área del tablero: La puntuación de Black esNúmero de piezas en el pizarrón: El número de piedras vacías rodeadas solo de piezas negras; White anota puntosNúmero de piezas en el tablero blanco + número de puntos vacíos rodeados solo por blancos + 6,5 komi。 Las zonas vacías que contactan ambos lados no pertenecen a ninguno de los dos y no cuentan para la puntuación de ninguno.
| Puntos en la superficie del mercado | ¿Quién se lleva la puntuación? |
|---|---|
| Hay piezas en blanco o negro | Pertenece al lado donde se encuentra la pieza |
| Toda la zona vacía solo toca las piezas de Black | Regresó a Black |
| Toda la zona vacía solo toca White | Regresó a Blanco |
| Áreas vacías contacta simultáneamente con Othello | Ninguno de los dos bandos cuenta |
muestra "Piezas Negras, Piezas Blancas" como récords de coincidencia. Cuando la puntuación por área en este sitio, el recuento de captura ya no se suma por separado; Las piezas eliminadas han sido retiradas del tablero y el resultado se refleja en el tablero.
¿Qué debería comprobar antes de parar?
- Mira si a tu oponente solo le queda una pieza de libertades y si se puede tomar haciendo un movimiento legal.
- Comprueba si tus piezas tienen alguna debilidad y si podrían ser elegidas después de que tu oponente haga otro movimiento.
- Confirma el límite del área vacía: Si ambos lados están uno al lado del otro, el área no se asignará automáticamente a ninguno.
Nuestro programa puntuación por área directamente en el tablero final y no eliminará automáticamente ninguna "pieza muerta" que quede en el tablero. Si pausas consecutivamente antes de que la pieza en disputa haya sido eliminada, el acuerdo puede diferir de las expectativas del jugador; Es más seguro seguir jugando primero y luego parar.
¿Por qué las blancas siguen jugando 6,5 piedras?
Las negras mueven primero, y en este sitio, a las blancas se les dan 6,5 komi al asentarse. Por lo tanto, no puedes simplemente comparar los puntos que ocupan ambos bandos en el tablero; también necesitas incluir el komi de las blancas. Para ver el marcador real de la partida, ambos bandos deben hacer pausas continuas y dejar que el programa complete el acuerdo.